jueves, 17 de diciembre de 2009

UNIDAD 4 PRACTICA 16

MAPA CONCEPTUAL SOBRE EL DISENO DE PCB

miércoles, 9 de diciembre de 2009

UNIDAD 4 PRACTICA 15

FIGURAS EN ORCAD

FIGURA 1








FIGURA 2







FIGURA 3





FIGURA 4



FIGURAS EN MULTISIM
FIGURA 1

FIGURA 2

miércoles, 25 de noviembre de 2009

PRACTICA 14










FIGURA 1




FIGURA 2






FIGURA 3




FIGURA 4

miércoles, 18 de noviembre de 2009

PRACTICA 13









FIGURA 1

















FIGURA 2

1.- DESPUES DE ABREIR EL ORCAD VAMOS A FILE-NEW-PROJECT COMO EN LA IMAGEN SIGUIENTE:











2.- APARECERA EL SIGUIENTE RECUADRO, LE ASIGNAMOS UN NOBRE EN ESTE CASO PRACTICA 13 DESPUES LE DAMOS CLIK EN BROWSE Y APARECERA OTRO RECUADRO DONDE LE DAREMOS OK SIN CAMBIARLE NADA:











3.- TERMINANDO ESTOS PASOS ESTAREMOS LISTOS PARA ELABORAR UN CIRCUITO, PARA SELECCIONAR LOS COMPONENTES NOS VAMOS A PLACE-PART:


















4.- DESPUES DE DARLE CLIK EN PART NOS SALNDRA UN RECUADRO COMO EL SIGUIENTE Y LE DAREMOS CLIK EN ADD LIBRARY:














5.- NOS SALDRA UN RECUADRO CON TODAS LAS LIBRERIAS DE COMPONENTES EN ESTE CASO PARA ELEGIR UNA RESISTENCIA NOS VAMOS A DISCRETE COMO EN EL SIGUIENTE CUADRO:









6.- DESPUES DE DARLE EN ABRIR QUEDA EL CUADRO DEL PASO 4 Y EN PART PONEMOS LA PALABRA RESISTOR Y LE DAMOS EN OK PARA DIBUJAR EL COMPONENTE Y ASI SEGUIMOS HASTA TERMINAR EL CIRCUITO Y QUEDA COMO EL SIGUIENTE:











FIGURA 3









FIGURA 4







FIGURA 5





























miércoles, 11 de noviembre de 2009

UNIDAD III PRACTICA 12



CIRCUITO 1









CIRCUITO 2






CIRCUITO 3


CIRCUITO 4

miércoles, 21 de octubre de 2009

UNIDAD II TAREA 1

DETECTOR DE LUZ




CONTADOR LOGICO








INTERRUPTOR DE TACTO

















UNIDAD II PRACTICA 10

INTERRUPTOR TEMPORIZADO: RETARDO DE LUZ CON FOTOCELDA PARA CARRO





ARTICULO DE PORTADA








CONSOLA DE VIDEOJUEGOS





TECNICO REPARADOR